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개발 삽질 일지

지난 글에서는 Selenium을 활용해 콘서트 예매 자동화를 성공적으로 구현해 보았습니다. 이번 글에서는 자동화 코드에 GUI를 입혀 누구나 버튼 한 번으로 자동화를 실행하고, 멈출 수 있는 직관적인 데스크탑 애플리케이션으로 발전시켜 보려고 합니다. 이를 위해 Puppeteer 기반 자동화 코드를 Electron으로 감싸고, 사용자가 콘서트 예매처와 ID, 날짜 및 시간을 직접 입력할 수 있는 인터페이스를 제공하는 방식으로 구현해볼 예정입니다. ⚠️ 이 글은 기술적인 호기심과 실험적인 분석을 위한 목적으로 작성되었습니다. 실제 예매 과정에서 이를 악용하거나 무단으로 활용하는 것은 서비스 약관 위반이 될 수 있으며, 법적 책임이 따를 수 있습니다. 또한, 이번 글에서는 코드 구현보다는 개념과 작동 원리에 ..

지난 글에서는 실제 사용자의 동작을 흉내 내는 방식으로 콘서트 예매를 시도했습니다. 콘솔 창에서 HTML 요소를 확인한 후, 그 요소를 클릭하는 방식으로 진행을 했었지만, 예매하기 버튼이 콜백 함수 안에 감싸져 있는 경우에는 정상적인 사용자의 동작을 흉내내더라도 같은 결과를 얻을 수 없었습니다. 사용자로 변신한 메타몽같은 느낌이였죠. 외형은 사용자지만 능력치는 다른... 이번 글에서는 Node.js 기반의 Puppeteer(퍼피티어)를 사용해서 콘서트 예매를 자동화 시켜보도록 하겠습니다. 개발을 처음 접하시는 분들도 따라갈 수 있도록 0단계부터 시작해서 최종장까지 함께 줄의 앞부분을 노려봅시다. ⚠️ 이 글은 기술적인 호기심과 실험적인 분석을 위한 목적으로 작성되었습니다. 실제 예매 과정에서 이를 악용하..